极速赛车冠军选号技巧上升提示和技巧:最佳武器、物品、战术

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游戏介绍:
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上升 大部分情况下都是双摇杆射击游戏,但在 Veles 中生存和繁荣之间存在巨大差异。

《霓虹巨人》的首个游戏在控制方面非常简单,但有一些系统和难度波动需要玩家注意。幸运的是,有很多工具和技巧可以帮助您清除 Veles 上的任何障碍物 - 前提是您首先装备齐全。

上交你的赏金——一旦你有一堆赏金

当你玩的时候 上升 你会遇到小小老板——有特定名字的角色,头上有一个更大的生命值条。这些实际上是您可以以现金形式提交的赏金,尽管只有当您将赏金交给调酒师时您才会获得额外的现金。要寻找调酒师,只需寻找带有加号的钱袋符号即可。您会看到上面的样子,并且该图标也会出现在右上角的小地图上。不过,不要觉得有必要急于交出赏金:每件你只能得到 1,000 uCreds,所以除非你有几件可以交出,否则不值得去酒吧。

说到现金……

不要忘记卖掉所有重复的物品

任何时候你去找供应商,你都可以出售所有重复的武器、盔甲、战术手榴弹和增强装置。 上升 并没有让这件事变得那么容易——你必须进入每个类别才能出售所有的重复品——但这无疑是你获得大量现金的最快方式。然后,如果您没有的话,您可以使用这些美元来购买特定的枪支或装备。

仔细检查你的武器的伤害类型,并确保你尽早装备具有火焰伤害的东西。

其中最重要的元素是 上升 武器不一定是 DPS 值、射速或所有这些与你的统计数据的关系。它实际上是 类型 每种武器造成的伤害,每种武器都会造成四种伤害中的一种。

如果你在战斗中陷入困境,几乎 1000% 是因为你装备了错误的枪支/伤害类型。为了让早期的战斗变得更容易,请确保你装备了火型武器,特别是 HCF Heat。即使它的等级比你的其他一些武器低,所有人形生物都会受到火焰的巨大伤害——即使这些敌人的等级比你高得多。

同样,游戏稍后会让你与机器人对抗。在这里,装备能量手炮或连发步枪几乎是强制性的,特别是如果你想快速对付机器人蜘蛛老大。

确保您有足够的第 1 层或第 2 层组件用于升级。

正如您在上面的镜头中看到的那样——尽管用户界面并不那么清晰——武器是使用您在整个游戏中找到的组件进行升级的。但枪支只能按顺序升级。因此,要将枪从 Mk4 升级到 Mk5 需要 5 个 1 级组件,而从 Mk5 开始,您只能使用 2 级组件来升级该武器。您无法使用高级组件来升级停留在 Mk1 上的组件,因此请相应地进行预算。

始终留意红色炸药桶。

就像这个世界充满了座位、路障和各种可以躲在后面的柱子一样,也有大量的炸药桶可以让你做肮脏的工作。游戏中一场 Boss 战的镜头就是一个很好的例子。攻城机甲的攻击半径和人工智能会将其吸引到柱子周围,只需一次射击(加上闪避)即可造成巨大伤害。

但几乎在任何交火中都有大量的机会,你通常可以通过蹲下并躲避许多可用的掩体来将人工智能引入枪管的射程内。

请记住,几乎任何东西都可以被掩盖。

上升 旨在为您提供大量安全射击敌人的机会。上述公共交通区域的火灾就是一个很好的例子。你可以在小地图上看到几个目标,其中混杂着大量平民,他们在枪声中开始四散。

在人群中快速识别所有目标是很困难的,所以最安全的做法是选择一个角落或一个长凳。通过按住瞄准按钮,您可以在空旷的地方射击目标,并且您将免受任何枪林弹雨的伤害。你仍然需要躲避投掷手榴弹的敌人,但是利用可用空间可以帮助你最大限度地减少你在任何时候必须进行的战斗。

这次在城市街道上的伏击是另一个很好的例子。继续向前冲是不可行的,但是当我的角色撤退时,你可以看到一些掩护的机会:边缘的柱子或街道中间的小障碍物。通过蹲下并绕着这些方块转圈,你可以轻松保护自己,同时随意消灭敌人。

注意哪些敌人正在冲向你。

敌人的行为是固定的,这对于提前在心理上规划战斗非常有帮助。实际上,这意味着你可以将攻击集中在那些会迫使你改变位置的敌人上(通过近战攻击、手榴弹或其他 AOE 效果)。

上面的镜头就是一个很好的例子。我的目标是这里右边的敌人,尽管中间较大的敌人是一个挥舞着锤子的角色,可以通过掩体进行攻击。然而,他们的生命值要高得多,而且骷髅图标表明,如果我在空旷的地方被发现,我将无法承受太多的攻击。因此,这里明智的选择是从掩体中干掉标准远程敌人,然后我可以根据需要向后撤退以对付近战敌人。

使用增强功能来利用人工智能行为也很好。一些低等级的敌人会蜂拥而至,这是最大化手榴弹伤害的绝佳机会。另一种选择是增强“标记”敌人,使他们在死亡时造成爆炸性 AOE 伤害。这在 Boss 战中也特别有用,因为生成的小怪通常会构成更大的威胁(无论是直接威胁还是因为它们迫使你移动到更脆弱的位置)。

你甚至可以利用这种人工智能行为将敌人引导到狭窄的走廊或门口。一旦敌人开始冲锋,他们就会 总是 急于找到自己的位置——而其他角色将默认其预定义的行为。利用这一点,你会发现大多数战斗变得更加简单。

将大量的分数投入目标;不要在暴击或闪避上花费太多。

每个级别你可以获得三个技能点,尽管韦莱斯各处都散布着一些额外的技能点。但最重要的是要知道哪些统计数据会立即给你带来最大的回报,哪些不会。

我建议不要将大量的点数投入到你的暴击中:它的命中率为 20%,考虑到你从其他统计数据中获得的增长率,这是一个相当糟糕的回报。另一方面,瞄准在所有情况下都非常有用。它会降低所有武器的武器扩散恢复率,您可以在屏幕上看到每次射击后目标光标缩小和扩大:

减少武器散布对于连发步枪、霰弹枪和全自动步枪来说意义重大:这意味着你在消灭敌人时会浪费更少的子弹,尤其是当你试图在远距离干掉敌人时。如果你想用手炮或手枪绕开一到两发子弹的敌人,那么最大限度地瞄准几乎是必须的。这两种武器类型都可以造成大量伤害,但前提是它们的子弹没有被浪费——而且当你有大量敌人同时冲向你时,你无法承受子弹飞出目标的后果。

有些装备也会增强你的核心属性,所以你不需要在健康等方面过度投资。我已经提出了将点数投入瞄准的理由,但我也认为在武器处理上投入大量资金——这可以提高你的装弹速度——也是非常重要的。如果您想花更多时间使用增强功能,请考虑最大限度地发挥您的战术意识。

闪避也是另一个似乎不太有用的统计数据:它不会提高你躲避的速度或其范围。因此,考虑到基础闪避已经相当快,并且给你足够的空间来避免大多数攻击,你最好先把分数放到其他统计数据上。

将瞄准辅助设置为中或高。

这是开发人员的正式建议,我对此表示赞同。瞄准的工作方式 上升 是你瞄准了一个确切的地点。因此,如果你瞄准敌人后面,不要指望子弹会穿过他们:你只想瞄准前方,或者精确地瞄准你喜欢的目标。当你匆忙时,这可能很难做到,尤其是在控制器上,所以不要因为提高辅助而感到难过。

有些敌人会掉落小治疗信标:这些也能治疗你。

交火中有很多东西需要追踪,但要注意绿色的 AOE 元素。它们基本上是敌人为自己掉落的治疗信标,但你也可以利用它们。

也要留意自动取款机——它们经常会掉落你可以使用的小型或大型医疗包。

您基本上会遇到三种类型的 ATM,并且所有这些 ATM 在您的迷你地图上都有一个小标记。最贵的一次花费超过 100 uCred,并且会吐出 50 HP 包。最便宜的会吐出小生命包,上面看到的 99 uCred 会给你能量药水,这有助于补充你的能力/手榴弹。

仔细检查你从装备中获得的增益效果,尤其是其核心属性。

在右侧,每件装备都会分为三类:防御等级、属性和“提升”。伤害统计数据基本上表明,在这种情况下,Redrunner Smooth Top 提供了更多针对能量武器的保护。它还会让我的躲避技能提高 5 点——这是一个健康的提升,但如果你不把点数投入到这个统计数据上,那就不太实用了。

这一点值得记住,因为你想要更换你的盔甲以匹配你正在战斗的敌人,特别是在主要 Boss 战斗之前。如果你只是想通过一件上衣或裤子来提高一点统计数据(比如你的健康状况),那么它也很方便,这样你就可以将你的技能点集中在其他地方。也就是说, 上升 金钱是相当自由的,所以如果你需要拜访嫁接者来重置你的技能,你通常可以负担得起。

请注意,该游戏的 Steam 版本不支持跨平台游戏。

如果您想在 PC 和 Xbox 上玩游戏,那么好消息是: 上升 支持跨平台游戏。但您只能通过 Windows Store 或 Xbox Game Pass 应用程序获得游戏的 UWP 版本,而不是 Steam 上的版本。如果你想和朋友一起玩,请记住这一点——尽管已经给出了 上升 在 PC 和游戏机上的 Game Pass 上,这不是最大的问题。

游戏截图:
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