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游戏介绍:
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当我上周与作家大卫·兄弟交换信件时,我提出了这样的论点: 视频游戏需要相当于 炽热马鞍 。这次,我是说它可以使用自己的版本 里程碑媒体, 这家开创性的漫画公司由一群黑人专业人士创办。

这是黑人历史月,每年的这个时候,人们都会看到非凡的成就……

在上一篇文章中,我们在信件中花了很多时间谈论增加可玩角色的多样性,并提供了其他媒体的示例来展示视频游戏如何做到这一点。这一次,我们的注意力转向了游戏制作者,以及当黑人游戏设计师获得克里夫·布莱辛斯基或宫本茂那样的声誉时,可能性可能会发生改变。

大卫,

我认为你提到的那些期望和成为避雷针的前景会让人们感到害怕。我不能嫉妒任何人的赌注或感情会让他们想要放弃这一点。但 杀屏 联合创始人 Jamin Warren 雄辩地描述了动机应该是什么 这件伟大的作品 :

当孩子问“我是谁?”的时候,游戏就像所有伟大的艺术形式一样,应该有一个答案。令人担心的是,大多数情况下,反应是没有任何反应。

那个“什么都没有”……那就是跳入虚空,没有任何东西可以接住你的坠落。关键是,如果游戏制作者冒着这个风险——我什至不敢这么称呼——在他们的作品中加入更多黑人/亚洲/多元化/任何角色,你可能会以有意义的方式吸引你的观众和注意力。至于那些让我兴奋的东西,当我玩完的时候我喘不过气来 的那一刻 刺客信条 III:解放 当艾弗琳夺走监工的鞭子时。 我对这个角色与她母亲的分离感到哽咽,我很清楚这与奴隶制时期发生的很多事情相似。我已经敲鼓了 刺客信条 III:解放 很多,主要是因为感觉就像 在角色塑造上投入了很多心思和意图 .

历史常常看似遥远,不是吗?甚至像《文明》这样的游戏系列——你可以……

还有一些其他例子。阀门的 死了4个人 两款游戏都表现出色。路易斯说“我看起来像他们中的一员吗?”总是让我很兴奋。当另一个幸存者向他开枪时 L4D1 。一直无法证实这一点,但感觉就像是一个“其中一个看起来与另一个不同”的笑话。然后有两个黑色字符 L4D2 只是感觉好很多。什么,一个兄弟和一个姐妹?!安静吧,我跳动的心。

在Telltale的 行尸走肉 去年的比赛中,前几集中李回到家乡的那些时刻真的非常引起我的共鸣。让他从破碎的当下回顾田园诗般的家庭生活,效果非常好。种族因素融入其中了吗?不必要。而且——这是我自己的偏好——在南方创业的黑人家庭要么是克服制度障碍的象征,要么是这些障碍根本不是一个因素的象征。不管怎样,埃弗雷特一家的药房变成废墟这一事实确实是一个强有力的损失象征。

事情就是这样:当你是一个黑人,玩电子游戏时,突然出现这样的东西,你很可能会以不同的方式看待它。

创造我们自己的里程碑

当你以这种方式看待媒体时,一种可预见的反应是被称为“敏感”。之后我在推特上看到了很多这样的内容 洋葱的可怕推文 关于九岁女演员奎文赞妮·沃利斯 (Quvenzane Wallis) 奥斯卡提名 为她的工作 南方的野兽 。我真的很喜欢乔尔·安德森的这段对话 后布吉 Twitter 上有这样的报道:

九岁的奎文赞妮·沃利斯 (Quvenzhané Wallis) 是《南方野兽》中的明星,是有史以来最年轻的提名者……

与大多数时候我想到这个问题时一样,里程碑漫画似乎给出了最好的答案。二十年前,一群黑人创作者联合起来创造了一个黑人经历(以及其他少数群体的故事)的多重迭代可以并存的宇宙。可以有好人、坏人、道德模糊……所有的人性都可以存在于这些故事中。它证明,大量不同的虚构人物角色是象征主义的解药。更多的字符意味着更多的深度和广度。但是,我想到针对一群可能尝试同样做法的黑人开发者的嘲笑和恶毒,我不寒而栗。这还不包括他们可能面临的财务和分销挑战。但最近的一次经历告诉我为什么“为自己做”是值得的。

两个星期五前,我去看了 大话 ,一部由 尼尔·击鼓 ,他是我的朋友。这是关于一个从未大红大紫的说唱乐队成员的故事,以及他们如何从人生的那一刻起继续前进。他们中的一些人因本来可能发生的事情而感到饥饿,而另一些人则距离忙于麦克风还差得很远。尼尔说他想拍一部关于三个自私的黑人的电影,就像你在贾德·阿帕图电影中看到的角色一样。在担任了多年的文化批评家之后,他自己站起来做了这该死的事情。他必须凑钱,拿到拍摄许可,并努力赢得演员的心。所有这些都意味着大量的汗水和焦虑。他仍然需要获得发行权,因为如果没有发行权,几乎没有人会看这部电影。但最大的收获是 大话 存在。当尼尔和我在拍摄前谈论这个项目时,他说一生的幻灭强调了这一点:你不能依靠别人的突发奇想来在银幕上呈现自己的形象。

尼尔·德鲁明 (Neil Drumming) 是一位资深记者,为《华盛顿城市报》撰稿和编辑……

“电视和电影必须不断发展才能展现人性的许多方面,而游戏确实需要开始。”

我讨厌数字在关于代表性的对话中如此重要。但他们确实如此。如果不首先达到某种临界质量,就无法达到质量。没有足够多的人口让我不必担心游戏 Y 会搞砸角色 X。列表只是让我觉得我们得到的只是令人恼火的厘米增量进度。对我个人来说更令人沮丧的是,每当讨论黑人代表性时,同样的一长串名字都会重复。 Alyx Vance、Sazh、Barrett、Cole Train 和相同的角色一遍又一遍地出现。是的,它们存在。是的,其中一些是角色塑造的典范(或不是)。但我厌倦了谈论这些角色。我想要新的角色、新的情感、新的勇气。我看着地平线,并没有抱太大希望。

我希望 生化奇兵无限 它以白人霸权的浮动孤立主义堡垒为背景,将以非常强有力的方式打击种族主义。但是,即便如此,玩家的代理权也会通过两个白人角色来执行。除非伊丽莎白被误认为是白色,自从 2010 年这款游戏发布以来,这一直是我个人的理论。

但这只是一场比赛。这只是对人类行为中最迷人的方面之一的探讨。也许还有更多的事情我忘记了,但是,伙计,我不认为我忘记了。

开发商的困境

我们无法谈论的是游戏媒体的实际开发方面。由于我们已经讨论过的原因,很难让游戏制作者坦诚地谈论开发过程中是否以及何时出现种族问题。然而,两年前当我还是一名自由职业者时,我为 游戏专业版 关于游戏行业多样性的文章。这篇文章被杀了(我从来没有找到原因),但它很有用,因为在我报告时,开发人员告诉我以下内容:

在我看来,多样性总是会带来净收益,因为它让内容创作者更加意识到自己何时被排斥。我不认为这是故意的,但人们倾向于不把目光投向自己的人群之外。当您是内容创作者时,您会寻求添加自己,哪怕只是为了感觉自己也被代表了。

游戏玩家需要了解生活的方方面面。并非所有非裔美国人都是高大、健谈、手持加特林大炮的强者,同样,并非所有亚洲人都是懂得功夫、沉默寡言的光荣人物。电视和电影必须不断发展才能展现人性的许多方面,而游戏确实需要开始。

我认为你必须时刻意识到你的产品所激发的意象。我认为大多数人并没有看到许多黑人在观看《生化危机》[5] 剪辑时所看到的内容。我并没有感到不安,但我对这些场景并不感到兴奋。我能理解场景在哪里,以及场景是如何设置的。我认为设计师并没有从种族的角度考虑这一点。我并不是说你不应该这样做。我认为我们的媒介是一种艺术形式,你应该被允许讲述你的故事。只是当人们叫你出来时不要感到惊讶。

从那时起,我就听到过类似的故事,开发商游说将主要角色和配角(请注意,配角)设定为黑人。而拥有决策权的人却没有理解游说的意义。不一定要说“天啊不”。但只是不理解这种行为的意义。

德韦恩·麦克杜菲 是 Milestone Media 的创始人之一,他在漫画、电视、电影和游戏领域做出了令人惊叹的作品。我采访过他 几年前 他这样说:

每当我写作时,我都会意识到种族,就像我意识到阶级、宗教、人类心理、政治——构成人类经历的一切一样。我认为,如果我不关注对人们有意义的事情,我就无法做好工作,而在美国文化中,没有什么比种族观念更能影响人类互动了。

关于人际互动的这一点太重要了。能够自信地呈现不同行业、不同面孔、地点和观点是电子游戏向前发展的一部分。如果这种进步的催化剂不是来自当前的开发人员队伍内部,我只能希望,以某种方式,它来自外部。

***


埃文,

真实故事:那一段 行尸走肉 你所说的游戏实际上发生在我的旧地盘上。我觉得他们把它乡土化了一些,让梅肯比我小时候更像梅伯里,但能在一个离我心近且亲爱的地方玩一款游戏是很有趣的。里面有一种激动,对吧?你坐起来。你多加注意。您开始仔细观察,寻找只有当地人才能识别的事物或对您所知道的事物的巧妙呼喊。

我现在住在奥克兰(在我去世之前是亚特兰大老鹰队,但金州勇士队仍然很酷),当我观看以该地区为背景的电影时,我仍然会感到同样的兴奋。 肮脏的哈利(肮脏的掠夺 以利之书 两者最终或发生在海湾,有机会说“我知道那个角落!”真是一种享受。或“啊,我去过那里!”

每个人都这样做,对吗?建立这些联系吗?我觉得我们本能地在我们消费的媒体中寻找代表,通常甚至没有深入思考。这不是种族问题,尽管种族绝对是其中的一部分。这是我们的事情,人类的事情。我们喜欢看到那些让我们想起自己的事情、我们知道的事情或者我们希望能够做的事情。小时候,我与马尔科姆·X、理查德·普赖尔和穆罕默德·阿里有着密切的联系,每个人的原因各不相同,但又相关。我从来没有想过,“哦,我需要一些黑人英雄。谁在甲板上?”我只是被他们吸引了。

粉丝方面的很多反对意见都归结为我们陷入了这个奇怪的摩尼教机器中。在美国,无论争论多么愚蠢,我们都是非此即彼。共和党与民主党、右翼与左翼……黑人与白人。这让人们认为一切都是零和游戏。要么你得到你的,要么她得到她的,所以你最好得到你的,并永远坚持下去,是吗?

这很傻。谈论游戏多样性的理性人都不会想从其他人那里夺走任何东西。如果您愿意,您甚至可以制作 Grand Wizard Theft Auto。谁在乎?我们只是想要更多。我们希望增加体验,而不是减少体验。我们想要更多样化的故事、演员阵容和开发者,而不是赶走所有异性恋白人并殖民他们的 几乎 使命召唤 。这不是我们与他们的对决。这是(吸一口气,你知道这即将到来)只有我们(噗!)。我们谁都跑不了。我们从小就玩同样的电子游戏,坦率地说,我们可能也是在一起玩和对抗的过程中长大的。增加多样性对每个人都有好处。说其他话的人还没有考虑清楚。

“这不是我们与他们的对决”

正如您提到的,开发人员方面的事情很复杂。这是第 22 条军规。黑人开发商并不多,所以人们——黑人、白人和其他人——都认为黑人不喜欢它。这反过来又导致公司避免向学校和社区进行外展,如果他们知道自己有机会的话,他们会全力以赴。

比吉关于摆脱困境的唯一出路是邪恶的跳投或出售摇滚摇滚的台词不仅仅是一首热门歌曲中的热门台词。这是一个……时间胶囊,对吧?因为当你看看我小时候明显成功的黑人所做的事情时,你会发现基本上就是体育、娱乐和毒品交易。丹泽尔·华盛顿就在身边,但他还不是丹泽尔。威尔·史密斯仍然是新鲜王子。这并不是黑人文化的全部内容,但它反映了一种并不罕见的心态。

当我还是个孩子的时候,在朋克完全形成之前,我并不知道黑人也在创作朋克音乐。没有人告诉我关于 死亡乐队, 他们一直默默无闻,直到 2006 年或者类似的荒谬事情发生。所以,我只是假设朋克音乐是白色的东西,所以我把它放在一个盒子里。如果我知道不同的话,我就会尝试一下。 1997 年,图帕克说世界还没有准备好迎接一位黑人总统,这是什么时候?那时确实如此。现在不是了。只需要一个人接替他并提供一个例子,就能很快消除这种噪音。

不要打击或不尊重确实存在的黑人开发者的英勇努力(以及顽强的耐力,就像所有必须处理加班的开发者一样),但如果你有一个像 Cliffy B 或 Jade 级别的黑人摇滚明星游戏开发者雷蒙德?媒体经常关注的人,公司信任的领导他们的头衔的人吗?那会改变谈话。有些孩子可能会在谷歌上搜索杰奎琳·罗宾逊(Jacqueline Robinson),第一位编写和导演 AAA 游戏的黑人女性,然后说“哦,天哪。我喜欢电子游戏。我很擅长编程。那可能就是我。”

日益增加的多样性为每个人提供了选择。它提供了榜样,让你感受到认识到某些东西的触电般的感觉 在一件艺术品中。

只需要一个人接替他并提供一个例子,就能很快消除这种噪音。

这就是为什么“你只是太敏感了”以及基本上所有其他反对增加游戏(和其他地方)多样性的观点对我来说都是一种有害的情绪。每当我看到有人这么说时,我都会听到他们说:“我有我的。你却得不到你的。”我的意思是,我可以尊敬非黑人的人。事实上,我最喜欢的大多数作家都不是黑人,而且我无法低估我对罗伯特·弗罗斯特和大友克洋的作品的喜爱程度。但是,当你听说一个黑人正在经营《正义联盟》动画片,或者拥有排名第一的畅销书,或者写了一部获得所有奖项的电影时,没有什么比这更好的了。那里有一种共同的自豪感,并且知道一扇你甚至不知道存在的门已经打开并准备好让你走进它。

共同的骄傲

我以写漫画书和电子游戏为生。就像其他人一样,我小时候对这两者都很感兴趣,但我什至不知道这是一个选择。我可以回到 1993 年,告诉十岁时的自己,我以什么为生,他会告诉我“你在撒谎”,然后继续玩 星狐 。但我的堂兄弟姐妹问了我的工作,他们正准备高中毕业。陌生人告诉我,在网站上看到我的名字很酷,这很讨人喜欢,但也很可怕。我的祖父仍然希望我找到一份真正的工作,但他仍然得到了它。我虽无名小卒,但我是某人的榜样。现在,想象一下有人拥有数百万美元的支持和一个杀手级的游戏概念。想象一下支持她是多么值得,在利润和文化方面会带来多少回报。

最终,它会归结为金钱,就像其他一切一样。这个行业需要热门产品,更重要的是,它希望从这些热门产品中获得巨额利润,因此进展会断断续续地发生,直到我们达到临界点。 星鹰、行尸走肉、 刺客信条 III:解放 是良好的开端,让我对过去一年左右的视频游戏感觉非常好,但这需要的不仅仅是这些。有人会冒着风险,想出一个真正的热门作品,要么由黑人主演,要么以某种方式由大量黑人制作,并且它将被媒体和其他人视为打破肤色障碍的人。粉丝。它将会火爆,然后其他人都会跟上潮流。当我们在黑色素覆盖的铲子中寻找新的热点时,一开始会很困难,但最终会正常化。一个勇敢的黑人英雄会感觉像内特·德雷克一样自然,而一个粗鲁的黑人女士会感觉像 FemShep 一样自然。 (顺便说一句,我的谢普是个黑人。我无法抗拒。)。

我希望这会是宜早不宜迟,但只要行业保持对大片的关注超过一切,这将是一个很长的时间。这意味着视频游戏需要的不仅仅是 炽热马鞍 ,但是泰勒·佩里。泰勒·佩里所做的唯一一件事就是看看好莱坞没有做什么,然后迎合黑人祖母,就像好莱坞迎合荷尔蒙青少年白人一样。他被嘲笑,但他却睡在塞满千元大钞的床垫上。

有一天,有人会意识到这里有一个机会,就像他们对嘻哈、街头电影、黑人剥削等等所做的那样,然后它就会流行起来。

改变即将到来,但没有人通过闭嘴并接受他们所得到的东西来改变任何事情。在那之前,我们将继续进行这样的对话,并祈祷我们能在最终实现这一目标的人的大脑中激发出一个想法。

大卫·兄弟 (David Brothers) 坐在海湾的码头旁,为 漫画联盟 ,一切都是为了 第四封信! , 没事了 @兄弟姐妹 .

今天是黑人历史月,每年的这个时候,人们都会关注与非裔美国人和黑人文化有关的非凡成就和时刻。 更多的 ”

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