168极速赛车专家预测《特技摩托:崛起》Kotaku 评论

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游戏介绍:
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我看看手表。现在是晚上 9 点 48 分。我再做一件事 试炼崛起 轨道,我想。之后,由于我距离下一个体育场挑战仅两级,所以我会再做一些。体育场的挑战结果是一个艰难的混蛋,让我想把我的控制器咬成两半,但我终于在第三十次尝试中克服了它。我又看了看手表。已经过了午夜了。

试炼 是一款完美的视频游戏:看似简单,但却难以掌握,完全引人入胜,极具挑战性,但始终是公正的,只是可以征服的。你拖着一辆灵活的小自行车绕过越来越古怪、凶险的基于物理的障碍赛道,首先尝试在不撞车的情况下通过它们,然后打破你自己和其他玩家的记录。一开始,你会从巨大的坡道上飞下来,然后冲下山坡,同时你的骑手会欢呼雀跃。后来,你会结结巴巴地穿过越来越残酷的轨道,对油门和模拟摇杆进行细微的调整,这使得你从斜坡上向后倾倒,还是成功地从坡道末端跳下来。它像饥饿的第四维度河马一样吞噬时间。它让你熬夜到很晚,以至于“第四维河马”似乎是一个完全合理的比喻。

那么为什么要给这款完美的游戏披上不必要的华而不实的外衣呢? 试炼崛起 用有趣而美丽的赛车挑战装饰地图,然后用无尽的进度屏幕和战利品解锁来阻碍你在它们之间的流动。体验门关闭了新的挑战,排行榜不必要地复杂,每条赛道都有不同赞助商的合同挑战,这些挑战覆盖了简单的青铜-银-金-白金系统,对你的技能进行评分,每隔一个小时左右你就必须坐下来观看相同的比赛当您记得打开您赢得的战利品箱时,会显示动画 20 次。其中包含无穷无尽的衬衫、鞋子、头盔、自行车零件、胜利动画和贴纸,可用于定制您的骑手。通常,它会发放双倍或三倍,然后必须通过库存页面单独出售,以便在游戏中进行宽松的更换。

每当我打开一个装着牛仔背心的盒子时,我都会想,谁真的想要这些?我希望我能参加比赛。大概是少数人,或者这些战利品系统不会变得如此普遍,但肯定不是我——特别是因为没有那么多化妆品,而且它们都是可怕味道的缩影(对不起,RedLynx——没有T,没有阴影)。我的意思是,看看我那令人震惊的装扮:

这会毁掉游戏吗?一点也不;这是装饰性的并且可以忽略不计。当你骑自行车时, 试炼崛起 是完美,是对技能和自我掌控力的不断升级、令人兴奋的考验。但它确实让我怀念简单的 审判高清 ,这款游戏在我大学时占据了我几个月的生活,我决心在全球排行榜上领先于我的朋友们。

尽管有多年的休眠试验经验(我在 2014 年早些时候放弃了那种混乱的状态) 特技融合 ,所以这是一个 长的 自从我骑着自行车绕过令人眼花缭乱的障碍赛以来,我收获了很多 瑞星 Trials University 教程,解释了兔子跳和上坡着陆等先进技术背后的物理原理,这些技术对我来说曾经是本能的。这些教程逐渐解锁,以避免在您仍在获得越野摩托车腿的同时给您带来负担过重。最初的几个小时 试炼崛起 在模糊的金牌和病态的跳跃中飞过,至少直到你意识到巨大的空气是缺乏经验或不守纪律的标志 试炼 骑手而不是熟练的骑手。虚拟越野摩托车是一门不可思议的艺术,需要耐心和精确度。甚至在过渡到中型轨道之前,我就开始自由地使用检查点重新启动。

试炼崛起

试炼崛起

包装盒背面报价

坚持着陆!坚持着陆!

游戏类型

越野摩托车平台赛车手

喜欢

完美的自行车、令人惊叹的赛道、精心设计的难度

不喜欢

烦人的战利品箱,解锁新曲目之后会变得很烦人

开发商

RedLynx/育碧基辅

平台

PC、Xbox One、PS4(玩过)、Nintendo Switch

发布日期

2月26日

玩过

从单人游戏到硬轨开始让我想哭,我花了大约 12 个小时,在多人游戏中度过了一个有趣的夜晚。我肯定会玩更多。

其中一件事情使得 试炼 当你前空翻后颈部着地或飞入爆炸的桶中时,你可以轻松重试,毫无摩擦且引人注目。钴 通常在每个要求较高的部分之后都会设置检查点,这感觉就像后面曲目中的单独物理谜题。只需按一下按钮即可重新启动完整曲目。这使得在每次小错误之后重新开始变得如此诱人,我经常发现自己处于超高速状态 土拨鼠日 我花了五分钟痴迷于重复一首曲目的前 15 秒的场景。

我有一个个人的尝试门槛 试炼 。在最初的几次重试中,我可能会有所进步,但在那之后,我会突然无法正常比赛,并且会搞乱基本的跳跃,或者过于关注骑手体重的微小变化,以至于当我进入新的赛道时,我无法足够快地做出反应。轨道部分。这么多 试炼 ’物理学对我来说是本能的;当我开始想太多的时候,我的技能就抛弃了我。

正式的在线多人游戏在不受欢迎的缺席后又回来了 试验融合, 尽管本地多人游戏选项有点少。只有少数四人课程,我很伤心地发现,骑着两名玩家同时控制的双人自行车,只会让我想和我的搭档一起战斗。我想你必须有 太平洋周边 心理同步性水平才能从中获益。

试炼崛起 在单人游戏中选择曲目需要花费很多时间。它要求您在不同的特殊条件下重玩课程 - 进行 10 次前空翻、击败随机选择的在线对手、以少于 3 次的重新开始完成比赛 - 以获得更多 XP。过了大约45-50级,开始感觉像 试炼崛起 人为地减慢你的速度,让你通过重玩课程来磨练 XP;解锁硬轨确实是一项艰巨的任务。

游戏在每个球场上都会将你与一个或几个对手配对,这些对手是其他玩家的幽灵,他们会超越你或落后于你。本质上,你是在与其他人的表演的重播进行比赛。密切关注这些幽灵可以告诉你哪里搞砸了,或者揭示了课程中的新路线,但我发现与我配对的对手有时要么远低于我的技术水平,要么太难,以至于实际上阻碍了我自己的技术水平。进步。

例如,新赛道由竞技场挑战、一系列艰难的摩托车越野赛赛道组成,达到一定级别后即可解锁,并与八名玩家进行匹配。你必须击败所有人才能进步。其中一次,我在最后的试炼中被困了半个多小时,试图击败一位不断前空翻的玩家,他已经找到了近乎完美的路线。这非常令人沮丧,因为缺乏的并不是我自己的技能。我只是没有为我挑选的对手那么完美。

然而,这是我在这一系列令人愉快的课程和挑战中遇到的唯一障碍。没有俏皮的播音员或半生不熟的故事情节 试炼融合—— 只需几辆不同的自行车和一张充满美丽赛道的地图即可骑行。其中很多都非常漂亮,与我记忆中的工业仓库截然不同。 审判高清 天。早期的课程在枯燥的电影场景和正在制作的CG增强电影之间闪烁,所以前一秒你还在加速逃离一个巨大的外星怪物,下一秒你就冲破了工作室的窗户。我在雪地、沙漠和遥远城市的背景下骑自行车,甚至在移动的飞机上骑自行车。亚洲赛道风景尤其优美且变化多端。我最喜欢的一件事发生在富士山的阴影下。

性能对于游戏来说至关重要,就像精确度一样 试炼 ,所以我松了口气,除了在我的 PlayStation 上玩了很多很多个小时的过程中出现了三次短暂的冻结之外,没有遇到任何技术问题。但 Switch 版本的情况却并非如此,上周末的公测中,其雾气水平和低帧率影响了体验。我还没有花足够的时间来正确评估它,因此请考虑此评论仅与 Xbox One、PC 和 PS4 版本相关。

我会玩更多 试炼崛起 在接下来的几个月里。没有什么比征服一条更困难的赛道时的痛苦和狂喜更令人心旷神怡的了,将自行车降落在近乎垂直的表面上,并以足够的转速让后轮咬合,而不会让骑手向后翻转,这是一种令人心惊肉跳的紧张感。自行车和骑手的每一个微小动作都很重要,并且完全在您的控制范围内。这是一款关于自我掌控并相信自己可以做得更好的游戏。它也非常有趣,这很有帮助。

游戏截图:
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